A Rockstar Games publicou um novo guia com regras para mods de seus jogos, estabelecendo restrições que passam a afetar projetos da comunidade antes mesmo do lançamento de GTA 6. As normas limitam alterações na continuidade oficial, uso de propriedades intelectuais, modificações multiplayer e formas de monetização.
De acordo com o documento, as regras são organizadas em quatro frentes: respeito à continuidade dos jogos, proteção da propriedade intelectual da Rockstar e de terceiros, preservação da comunidade de criadores e combate à monetização não autorizada. A primeira menção a Games também se aplica ao contexto dos projetos modificados.
Entre as principais restrições está a proibição de expandir ou modificar enredos, missões, personagens e outros elementos da continuidade oficial. Também não são permitidos mods que combinem mapas, localizações, personagens, histórias ou assets de um título da Rockstar com outro jogo da empresa.
O modding multiplayer fica limitado à Plataforma Creator oficial licenciada pela Rockstar Games ou a iniciativas licenciadas diretamente pelo estúdio. A companhia também proíbe modificações destinadas a fazer seus jogos funcionarem em consoles, dispositivos de hardware ou outras plataformas nas quais eles não foram originalmente lançados.
As regras ainda vetam menus de cheat e softwares que interfiram no multiplayer oficial, nos serviços online ou na Plataforma Creator. O uso de propriedades intelectuais de terceiros, como personagens, músicas, marcas, logos e outros elementos protegidos, também não é permitido. Performances de voiceover dos jogos da Rockstar não podem ser modificadas ou reutilizadas.
Na área de conduta, a empresa afirma que não apoia mods que explorem ou prejudiquem outros jogadores. Pornografia, extremismo violento, promoção de automutilação, ameaças físicas, riscos à segurança de menores, abuso, bullying e assédio estão entre os conteúdos proibidos. Também não são permitidos roleplays de conflito ou simulações militares envolvendo organizações armadas do mundo real.
A monetização também recebeu regras específicas. Segundo o guia, a Plataforma Creator é o espaço licenciado para monetizar mods e, fora das possibilidades autorizadas pela Rockstar, os projetos devem ser estritamente não comerciais. A empresa também proíbe apostas com dinheiro real, loot boxes, gacha, venda de moeda virtual, uso de criptomoedas e publicidade ou conteúdo patrocinado em mods.
As novas regras surgem após a derrubada do Liberty City Preservation Project, mod que recriava o mapa de GTA IV em GTA V, no início de 2025. O material também cita restrições que atingem projetos destinados a transportar jogos para plataformas onde eles não foram lançados oficialmente.
Conforme o guia, as regras passaram a valer em 10 de setembro para os jogos e plataformas da Rockstar. A aplicação das normas estabelece os limites oficiais para projetos da comunidade enquanto a empresa prepara o próximo capítulo da franquia GTA.
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