Physint, novo jogo de ação e espionagem de Hideo Kojima, pode estar sendo desenvolvido para o Xbox com um orçamento significativamente menor do que os valores associados ao projeto durante sua passagem pela PlayStation. A informação foi atribuída a fontes com conhecimento direto do acordo, enquanto o rumor de um orçamento de US$ 400 milhões segue sem confirmação documental.
O projeto, que marca o retorno de Kojima ao gênero stealth-action, deixou de ser uma parceria com a PlayStation e passou a envolver a Microsoft. O elenco continua incluindo Bill Skarsgård no papel principal.
Segundo Christopher Dring, editor-chefe do The Game Business, circulam em Tóquio estimativas entre US$ 300 milhões e US$ 600 milhões para o orçamento de Physint, com US$ 400 milhões aparecendo com frequência. Dring, porém, afirmou não saber se a Microsoft teria desembolsado esse valor.
Jason Schreier, da Bloomberg, adotou cautela com os números e explicou que existem diferentes valores possíveis para o projeto: desde o montante inicialmente acordado com a PlayStation até custos durante as negociações e a quantia efetivamente acertada com o Xbox. Segundo uma fonte com conhecimento direto do negócio, a Microsoft teria fechado Physint por um valor significativamente inferior a US$ 400 milhões.
Jez Corden, editor-executivo do Windows Central, apresentou informação semelhante. De acordo com fontes com conhecimento direto dos contratos, o valor seria muito inferior aos US$ 400 milhões. Corden afirmou ainda que essa cifra poderia estar relacionada ao montante que a Sony e a PlayStation teriam assumido antes do cancelamento da parceria.
O acordo entre Kojima e Xbox
Além do orçamento, Corden afirmou que o acordo entre a Kojima Productions e a Microsoft inclui licenças para filmes e séries de TV relacionadas a Physint. O pacote também teria contemplado condições ampliadas para OD, o jogo de terror atmosférico de Kojima desenvolvido para o Xbox.
As informações não esclarecem quanto já havia sido gasto em Physint antes da mudança de parceria nem quanto do trabalho realizado anteriormente poderá ser aproveitado. Também permanece incerto como a transição afetará recursos tecnológicos utilizados durante o desenvolvimento.
O rumor ganhou força em meio a diferentes estimativas de orçamento para grandes produções. Uma cifra atribuída a Death Stranding 2, por exemplo, teria ficado entre US$ 150 milhões e US$ 200 milhões, enquanto o orçamento vazado de Spider-Man 2 foi estimado em US$ 300 milhões.
Por enquanto, não há confirmação oficial dos valores envolvidos no desenvolvimento de Physint. As cifras de US$ 400 milhões e de um orçamento menor no Xbox permanecem baseadas em relatos de fontes e declarações de profissionais da indústria, sem documentação pública apresentada para confirmar os números.
O projeto continua sendo uma das principais apostas de Kojima Productions, com Games, cinema e televisão integrados ao acordo relatado entre o estúdio e a Microsoft.
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